The Kingdom 2
Ik ben de laatste tijd op het spelletje Minecraft vrij actief geweest op "The Kingdom 2". Dit is een digitale wereld in Minecraft waar 6 concurende koninkrijken ( ook wel kingdoms genoemt) met elkaar strijden om elkaar de wereld uit te helpen. Hierbij wordt gebruik gemaakt van middeleeuwse wapens en technieken en daarom is het thema ook middeleeuws. Dit is niet waar ik het over wou hebben maar de gigantische steden en de tijd die in dit projecten gestoken wordt. Bijvoorbeeld de hoofdstad van het beste kingdom
(Waar ik toevallig in zit) Tridolas. Dit is een stad die zonder behulp van hulpmiddelen is gemaakt. Elk blokje in deze stad is uit een bos gehaald waar een boom gekapt is en weer duizenden meters getransporteerd is. Doordat er zoveel tijd in dit project wordt gestoken door meerdere kingdoms is er ook geen tekort aan zeldzame mineralen. Door het mijn-systeem zijn er hier oneindig veel van. Dit zorgt voor extreme inflatie. Een paar maanden geleden koste het beste pantser dat er is ongeveer 5 uur om bij elkaar te sparen
(deze onderneming heb ik gelukkig niet ondergaan). En nu een paar maanden later is het in een kleine driekwartbroek te verkrijgen. De gevonden oplossing is een handelsplek midden in de wereld. Hier is voor een vast bedrag dit pantser te koop. Probleem? Nu wordt dit pantser in rap tempo minder waard. Het is met ongeveer 10% gezakt in twee weken. Ik vraag me dan ook af hoe dit opgelost gaat worden. Heeft iemand anders nog een oplossing?
Update:
Het inflatieprobleem is opgelost. De oplossing was heel simpel. Het hele project wordt per maart 2016 gestopt en gaat verder in een andere vorm. Echter is dit niet Interresant omdat dit iets heel anders is.
Ik ben de laatste tijd op het spelletje Minecraft vrij actief geweest op "The Kingdom 2". Dit is een digitale wereld in Minecraft waar 6 concurende koninkrijken ( ook wel kingdoms genoemt) met elkaar strijden om elkaar de wereld uit te helpen. Hierbij wordt gebruik gemaakt van middeleeuwse wapens en technieken en daarom is het thema ook middeleeuws. Dit is niet waar ik het over wou hebben maar de gigantische steden en de tijd die in dit projecten gestoken wordt. Bijvoorbeeld de hoofdstad van het beste kingdom
(Waar ik toevallig in zit) Tridolas. Dit is een stad die zonder behulp van hulpmiddelen is gemaakt. Elk blokje in deze stad is uit een bos gehaald waar een boom gekapt is en weer duizenden meters getransporteerd is. Doordat er zoveel tijd in dit project wordt gestoken door meerdere kingdoms is er ook geen tekort aan zeldzame mineralen. Door het mijn-systeem zijn er hier oneindig veel van. Dit zorgt voor extreme inflatie. Een paar maanden geleden koste het beste pantser dat er is ongeveer 5 uur om bij elkaar te sparen
(deze onderneming heb ik gelukkig niet ondergaan). En nu een paar maanden later is het in een kleine driekwartbroek te verkrijgen. De gevonden oplossing is een handelsplek midden in de wereld. Hier is voor een vast bedrag dit pantser te koop. Probleem? Nu wordt dit pantser in rap tempo minder waard. Het is met ongeveer 10% gezakt in twee weken. Ik vraag me dan ook af hoe dit opgelost gaat worden. Heeft iemand anders nog een oplossing?
Update:
Het inflatieprobleem is opgelost. De oplossing was heel simpel. Het hele project wordt per maart 2016 gestopt en gaat verder in een andere vorm. Echter is dit niet Interresant omdat dit iets heel anders is.