Als iedereen een psychopaat was.
Wat als iedereen een psychopaat was? Leuke Vraag om eens over na te denken. Maar dat is niet het moraal van dit artikel dat is iets heel anders. In de wereld van 'Grand Theft Auto' is zo ongeveer iedereen een idiote psychopaat die niks liever wil dan mensen boos maken. Dit is dan ook de grootste reden waarom deze game zo bekend is.
Grand Theft Auto (of wel afgekort GTA) is een gamereeks waarin jij de hoofdpersoon bent in een stad met omgeving erbij waarin jij alles kan doen wat je wilt. Echter gaat het in deze games iets anders dan de uitgever in de vorige zin beschrijft. Je bent in dit spel een soort van crimineel die door iemand onderdrukt wordt en daartegen de strijd aangaat. Dit gaat natuurlijk niet zonder ongelofelijk veel zinloos geweld. Wil jij een hele stoep mensen aanrijden op een drukke boulevard? Dat kan! Wil jij een hele 'gang' aan 'getinte' mensen uitroeien? Dat kan! Dit als resultaat de deze gamereeks extreem veel kritiek krijgt. En met extreem bedoel ik eigenlijk op het overdreven af. Er zijn mensen die hun hele leven aan het wijden zijn aan het neerhalen van deze games.
Ik vind dit zelf allemaal wel overdreven. Ik heb de games zelf gespeeld en ben er rond mijn achtste voor het eerst in aanraking meegekomen. En voor zover ik weet heb ik nog nooit iemand van een brug afgegooid. De meeste mensen die hier kritiek op leveren zijn naar mijn idee dan ook mensen die jaloers zijn dat dit de #3 bestverkopende gamereeks ooit is. De laatste versie GTA 5 leverde binnen een week haar inversteringskosten terug.
Vaak is gamen ook de zondebok voor veel criminelen. Wil je een excuus om een zakenman te vermoorden? Schuld van GTA. Dit worden automatisch voor waarheid aangenomen omdat veel mensen niet tegen dit massa succes kunnen. Naar hun idee is een game bouwen niet moeilijk. Dat is wel de domste opmerking ooit. Want dit zijn de mensen die nooit iets geprobeerd te maken van 1'en en 0'en. Deze mensen werken drie jaar een zoon soort project en niet een werkdag van 9 tot 4. Nee zij investeren hier 10 uur per dag in.
Wat dan bij deze games ooit nooit gehoord wordt is de kritische kijk op de maatschappij van deze critici. Zo is er een Facebook parodie genaamd:'LifeInvader'. Dit is een socialnetwork net als Facebook waar je mensen niet volgt of tot vriendenpaar maar stalkt. Of de kijk op popcultuur. Op de bekendste popradiozender(waar ongeveer 12 uur aan radiomateriaal in zit dat in-game te beluisteren is) is dit letterlijk de zin voor een reclame blok:" who doesn't like commercials? Pop culture sertenly does! We'll be bake in two minutes."
Waarna letterlijk reclames voorbij komen over de meeste rare maar kloppende dingen." Merryweather guns now available in ammu-nation gunstores, cause we need a €5000,- machine gun to keep em terrorist out!" Dit is na mijn ogen een redelijk beeld van de Amerikaanse wapenindustrie. Maar ik ben al veel te lang aan het schrijven. Groeten
Wat als iedereen een psychopaat was? Leuke Vraag om eens over na te denken. Maar dat is niet het moraal van dit artikel dat is iets heel anders. In de wereld van 'Grand Theft Auto' is zo ongeveer iedereen een idiote psychopaat die niks liever wil dan mensen boos maken. Dit is dan ook de grootste reden waarom deze game zo bekend is.
Grand Theft Auto (of wel afgekort GTA) is een gamereeks waarin jij de hoofdpersoon bent in een stad met omgeving erbij waarin jij alles kan doen wat je wilt. Echter gaat het in deze games iets anders dan de uitgever in de vorige zin beschrijft. Je bent in dit spel een soort van crimineel die door iemand onderdrukt wordt en daartegen de strijd aangaat. Dit gaat natuurlijk niet zonder ongelofelijk veel zinloos geweld. Wil jij een hele stoep mensen aanrijden op een drukke boulevard? Dat kan! Wil jij een hele 'gang' aan 'getinte' mensen uitroeien? Dat kan! Dit als resultaat de deze gamereeks extreem veel kritiek krijgt. En met extreem bedoel ik eigenlijk op het overdreven af. Er zijn mensen die hun hele leven aan het wijden zijn aan het neerhalen van deze games.
Ik vind dit zelf allemaal wel overdreven. Ik heb de games zelf gespeeld en ben er rond mijn achtste voor het eerst in aanraking meegekomen. En voor zover ik weet heb ik nog nooit iemand van een brug afgegooid. De meeste mensen die hier kritiek op leveren zijn naar mijn idee dan ook mensen die jaloers zijn dat dit de #3 bestverkopende gamereeks ooit is. De laatste versie GTA 5 leverde binnen een week haar inversteringskosten terug.
Vaak is gamen ook de zondebok voor veel criminelen. Wil je een excuus om een zakenman te vermoorden? Schuld van GTA. Dit worden automatisch voor waarheid aangenomen omdat veel mensen niet tegen dit massa succes kunnen. Naar hun idee is een game bouwen niet moeilijk. Dat is wel de domste opmerking ooit. Want dit zijn de mensen die nooit iets geprobeerd te maken van 1'en en 0'en. Deze mensen werken drie jaar een zoon soort project en niet een werkdag van 9 tot 4. Nee zij investeren hier 10 uur per dag in.
Wat dan bij deze games ooit nooit gehoord wordt is de kritische kijk op de maatschappij van deze critici. Zo is er een Facebook parodie genaamd:'LifeInvader'. Dit is een socialnetwork net als Facebook waar je mensen niet volgt of tot vriendenpaar maar stalkt. Of de kijk op popcultuur. Op de bekendste popradiozender(waar ongeveer 12 uur aan radiomateriaal in zit dat in-game te beluisteren is) is dit letterlijk de zin voor een reclame blok:" who doesn't like commercials? Pop culture sertenly does! We'll be bake in two minutes."
Waarna letterlijk reclames voorbij komen over de meeste rare maar kloppende dingen." Merryweather guns now available in ammu-nation gunstores, cause we need a €5000,- machine gun to keep em terrorist out!" Dit is na mijn ogen een redelijk beeld van de Amerikaanse wapenindustrie. Maar ik ben al veel te lang aan het schrijven. Groeten